2次関数の最大・最小の場合分け:軸と定義域の位置関係で考える
目次
2次関数の最大・最小の原則(下に凸のとき)
の値は、 が軸 から離れるほど大きくなる。したがって、定義域 では
- 最小値:軸が定義域に入っていれば頂点 、入っていなければ軸に近いほうの端
- 最大値:軸から遠いほうの端(定義域の真ん中 と軸を比べて決める)
この記事の要点
- 下に凸の2次関数の最小値は、軸が定義域の「左・中・右」のどこにあるかで3通りに分ける。
- 最大値は、軸が定義域の「真ん中」より左か右かで分ける(軸から遠い端で最大)。
- 答えが出たら、場合分けの境目で値がつながっているかを確かめる。
「 を含む2次関数の最大値・最小値を求めよ」という問題は、数学Iの2次関数で最もよく出る形の一つです。場合分けの数や境目を覚えようとすると混乱しますが、グラフの軸がどこにあるかだけを見れば、迷わずに分けられます。
この記事では、まず上の原則がなぜ成り立つのかを確かめ、そのあと例題で場合分けの手順を説明します。
なぜ「軸からの距離」で決まるのか
のとき、 の は、 と の距離 の2乗です。
なので、 が大きいほど も大きい ことが分かります。また、 なので、グラフは軸について左右対称です。
このことから、定義域の中で
- 値が最も小さいのは、軸に最も近い点(軸が定義域に入っていれば頂点そのもの)
- 値が最も大きいのは、軸から最も遠い点、つまり両端のどちらか
となります。両端のどちらが軸から遠いかは、軸が定義域の真ん中より左か右かで決まります。これが冒頭の原則です。
次の例題で、この原則を使った場合分けを実際に行います。
例題
を定数とする。関数 について、
(1) 最小値を求めよ。 (2) 最大値を求めよ。
平方完成で「軸の位置」を出す
最初にすることは、平方完成して軸と頂点を求めることです。
2行目は、 なので、余分に足した を引いて調整しています。
これで、グラフは下に凸の放物線で、軸は 、頂点は だとわかります。 の係数が正なので、軸に近いほど値は小さく、軸から離れるほど値は大きくなります。この性質が、最大・最小を考えるときのすべての出発点です。
定義域は で固定されていて、 の値によって軸だけが左右に動く、という見方をすると整理しやすくなります。
最小値:軸が定義域の左・中・右で3通り
下に凸のグラフでは、定義域の中で軸に一番近い点で最小になります。軸 が定義域 に対してどこにあるかで、次の3通りに分かれます。
(i) のとき(軸が定義域より左)
定義域の中では が大きくなるほど値が増えるので、左端 で最小です。
(ii) のとき(軸が定義域の中)
頂点が定義域に入っているので、頂点 で最小です。
(iii) のとき(軸が定義域より右)
定義域の中では が大きくなるほど値が減るので、右端 で最小です。
以上をまとめると、最小値は次のようになります。
境目の や をどちらに入れるかは、どちらでも正解です。 のとき (i) の式でも (ii) の式でも値は になるからです。迷ったら、上のように「軸が定義域に入っているとき」に等号を付けると決めておくと楽です。
最大値:定義域の「真ん中」と軸を比べる
最大値のほうは、軸から遠いほうの端で最大になる と考えます。下に凸のグラフでは、定義域の中で軸から一番離れた点が一番高いからです。
どちらの端が軸から遠いかは、定義域の真ん中 と軸を比べれば決まります。
(i) のとき(軸が真ん中より左)
右端 のほうが軸から遠いので、 で最大です。
(ii) のとき(軸がちょうど真ん中)
両端が軸から同じ距離なので、 と の両方で最大です。
(iii) のとき(軸が真ん中より右)
左端 のほうが軸から遠いので、 で最大です。
最大値の場合分けに「軸が定義域の中か外か」は関係ありません。最小値と最大値で、場合分けの境目が違う(最小値は と 、最大値は )ことに注意しましょう。
注意
よくある間違いは、最大値でも「軸が定義域の左・中・右」の3通りに分けてしまうことです。最大値で見るのは端点のどちらが軸から遠いかだけなので、比べる相手は定義域の真ん中です。
検算:境目で値がつながるか確かめる
場合分けの答えは、境目の を両側の式に代入して、同じ値になるかを確かめると計算ミスに気づけます。グラフが によってなめらかに動くので、最大値・最小値も境目で急に飛ぶことはないからです。
- 最小値の :(i) は 、(ii) は で一致
- 最小値の :(ii) は 、(iii) は で一致
- 最大値の :(i) は 、(iii) は で一致
どこか1つでも一致しなければ、平方完成か代入の計算を見直します。最後に、 のような具体的な値で を作り、、 を直接計算して、最小値 と最大値 に合うかを見ておくと、さらに安心です。
この記事のまとめ
- まず平方完成して、軸の位置を の形で出す。
- 最小値は「軸が定義域の左・中・右」の3通り(下に凸の場合)。
- 最大値は「軸が定義域の真ん中より左か右か」で分ける。
- 境目の値が両側の式で一致するかで検算する。
上に凸のグラフ( の係数が負)のときは、最大と最小の役割が入れ替わります。最大値が「軸の位置で3通り」、最小値が「真ん中と比べる」になる、と考えれば同じ手順で解けます。

